Podcast Apócrifo Volumen 1
Publicado el: 27/11/2017, por : Legendoides
Podcast de Rol - Podcast Apócrifo Volumen 1 - Desde Leyenda.net - Legendoides

Primer capítulo del “Podcast Apócrifo desde leyenda.net“, el programa lovecraftiano creado por habituales de esta página como alternativa fan al mítico Leyendas de Cthulhu el podcast de rol y otros temas lovecraftianos oficial de leyenda.net, que yace dormido durante eones esperando despertar.

Este podcast de rol tertuliano irá reuniendo voces de los habituales del foro de leyenda.net y de participantes de las partidas de Legendoides, que desde su erudición tocarán iluminando temas como el Rol, Cthulhu, Lovecraft… y todo lo demás.

En esta primera edición el elenco de tertulianos está formado por: Salino, AZ, Tillinghast, Entwistle y Sr. Perro, con la colaboración estelar de algún colaborador especial que preferimos no revelar para que tú mismo lo escuches. Fue grabado el 07/02/2017 pero no ha podido ver la luz hasta el 23/11/2017

Puedes consultar el hilo del foro asociado a este programa en leyenda.net para comentar allí lo que quieras al respecto de cualquiera de los capítulos de nuestro podcast de rol, o puedes hacerlo aquí mismo directamente para comentar este capítulo en concreto.

Maestro de ceremonias: Salino
Participantes: AZ, Tillinghast, Entwistle y Sr. Perro
Edición del audio: Salino
Fecha de Grabación: 07/02/2017
Fecha de Publicación: 23/11/2017

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Audio del programa

Sesión Única:

También disponible en YouTube (sólo audio)


Temas tratados en este podcast de rol

En este capítulo encontrarás opiniones al respecto de los siguientes temas:

  • ¿Qué es necesario para una buena aventura de los Mitos?
  • ¿Qué no incluirías en una partida de los Mitos?
  • El proceso de creación de una partida.
  • Consejos para dirigir partidas
  • Handouts ¿si o no?
  • Rol presencial vs Rol Online.
  • Interpretación de los PNJs
  • ¿Deben dividirse los grupos de juego? ¿Deben sacarse jugadores de la partida para jugar en secreto con el otro?
  • Suspense vs Misterio: La bomba bajo la mesa
  • ¿Personajes pregenerados o no?
  • ¿El sandbox es un mito?
  • TPK: Total Party Kill. Cuando todos los personajes mueren
  • Los sistemas de Juego: BRP de La Llamada de Cthulhu, Cthulhu d100, El Rastro de Cthulhu, Cthulhu Dark, Tremulus

Referencias, guiños y recomendaciones

Aquí listamos enlaces a algunas de las cosas relacionadas de las que se habla en la grabación de este podcast de rol, como libros, películas, y demás, que comentamos por encima o que alguno de los participantes ha recomendado.

  • Logo de Leyenda.net la página original del podcast de rol

    Leyenda.net

    Sitio web de referencia en castellano para la temática lovecraftiana, y origen de los participantes de este podcast de rol.

    www.leyenda.net

  • Portada del libro con ideas para imaginar aventuras de rol

    Gramática de la Fantasía (Gianni Rodari, 1973)

    Libro que ahonda en los mecanismos de la fantasía: “Para quien cree que es necesario que la imaginación tenga su lugar en la educación, para quien confía en la imaginación infantil, para quien conoce el poder de liberación que puede tener la palabra.

    Gramática de la Fantasía en la Wikipedia

  • Portada del módulo de rol del que hablamos en el podcast

    Walker in the Wastes (Pagan Publishing, 1994)

    Módulo para el juego de rol de La Llamada de Cthulhu: “En 1848 la Expedición Franklin se desvaneció en el hielo mientras iba en busca del Paso del Noroeste…
    Ochenta años después, los investigadores parten hacia el norte de Canadá para investigar el desastre… Y para descubrirse a sí mismos en la vorágine de una carrera contrarreloj para derrotar al terrible dios de los desiertos helados.

    Walker in the wastes en Leyenda.net

    Partida Dead of winter de este módulo jugada por Legendoides

  • Partida de rol actual, o al menos de rol ochentero

    La Reputación del Señor Castiñeira (Sr. Perro, 1994)

    Partida de rol ochentera escrita y dirigida por Sr. Perro para Legendoides: “En el verano de 1986, una familia adinerada contratará a dos antiguos policías para esclarecer de forma extraoficial una muerte que puede acabar con la reputación familiar. Una investigación en un convulso Madrid que mostrará su verdadera cara. Una cara oscura, plagada de drogas, delincuencia y prostitución, donde nada es lo que parece y que llevará a un decadente descenso a la locura.”

    Audio de la partida La reputación del señor Castiñeira en Legendoides

  • Para narrar historias de rol, este libro aporta pautas imprescindibles

    Cuéntalo Bien (Ana Sanz-Magallón, 2007)

    Libro acerca del sentido común aplicado a contar historias: “Contar historias es tan natural e instintivo para el hombre como comer o dormir. En las cavernas, alrededor de las hogueras, hubo a buen seguro narradores tan geniales como los que hoy amenizan cualquier sobremesa, escriben sus novelas o ruedan sus películas. Y seguramente también hubo pelmazos como los que hoy nos torturan publicando sus libros, escribiendo sus guiones o aburriéndonos en las barras de los bares. Los medios han cambiado, pero las claves de las buenas y las malas historias siguen siendo básicamente las mismas.”

    Cuéntalo Bien en la web de su autora

  • En este podcast de rol hablamos de las funciones de Propp; esta es su foto

    Morfología del Cuento (Vladimir Propp, 1928)

    Libro dedicado al análisis estructural de la morfología de los cuentos populares rusos, estudiados hasta encontrar en ellos una serie de puntos recurrentes que crean una estructura constante en todas estas narraciones. Es lo que se conoce como “las funciones de Vladímir Propp”: Una serie de 31 puntos recurrentes en todos los cuentos de hadas populares, que aunque no todos ellos aparecen en todos los cuentos, su función básica a menudo permanece y el orden es prácticamente siempre el mismo.

    Vladimir Propp en la Wikipedia

  • Otra ida que aportamos en nuestro podcast de rol, la lectura de este roba-ideas

    Stealing Cthulhu (Graham Walmsley, 2011)

    Libro con ideas de cómo crear historias lovecraftianas, robándole las ideas a Lovecraft: “Muchas partidas de Cthulhu parecen la misma. Disparas a cultistas. Realizas rituales. Exhumas un dios enterrado que es como cualquier otra deidad que ya habías desenterrado. Este libro te enseña como hacer tus partidas nuevas y horripilantes: Robándole a H.P. Lovecraft. Stealing Cthulhu es mi guia a la narración de historias lovecraftianas para los juegos de rol. La idea central es: Robando, adaptando y combinando las ideas de Lovecraft, puedes crear escenarios que parezcan nuevos y horripilantes. Incluye Cthulhu Dark, mi sistema de reglas ligeras para partidas de Cthulhu.”

    Stealing Cthulhu en leyenda.net

  • La página de referencia de rol y cosas lovecraftianas

    Susurros desde la Oscuridad

    La web de referencia en castellano para foto-reseñas de todo tipo de material lovecraftiano que su administrador, Neddam alias Tristan Oberón, colecciona con desenfadada compulsión.

    susurrosdesdelaoscuridad.com

  • Miniaturas de star wars, poco que ver con el rol lovecraftiano, pero se comenta de pasada en el podcast de ro

    Imperial Assault

    Juego de tablero con miniaturas que ha mencionado Sr. Perro durante la grabación, ambientado en el universo de Star Wars.

    Imperial Assault en la web de Fantasy Flight Games

  • Descent

    Juego de tablero con miniaturas que ha mencionado Sr. Perro durante la grabación, ambientado en un universo de Fantasía Medieval.

    Descent en la web de Fantasy Flight Games

  • Eldritch Horror

    Juego de tablero lovecraftiano, en el que los jugadores se enfrentarán en modo cooperativo contra los horrores cósmicos teniendo como escenario todo el planeta.

    Foto-reseña de Eldritch Horror en la web de Susurros desde la Oscuridad

  • Arkham Horror

    Juego de tablero lovecraftiano, en el que los jugadores se enfrentarán en modo cooperativo contra los horrores cósmicos teniendo como escenario la ciudad de Arkham.

    Foto-reseña de Arkham Horror en la web de Susurros desde la Oscuridad

  • El Rey de Amarillo (Robert William Chambers, 1895)

    Colección de relatos macabros y terroríficos cuyo título hace referencia a una obra dramática imaginaria cuya mera lectura conduce a la locura.

    El Rey de Amarillo en la web de leyenda.net

  • Afiche de la primera temporada de True Detective

    True Detective (HBO, 2014)

    Serie policiaca de la HBO con temporadas independientes unas de otras. Durante el caso de la primera temporada aparecían referencias a El Rey de Amarillo y a Carcossa, lo que algunos vieron como un enfoque o guiño lovecraftiano.

    True Detective en la Wikipedia

  • Thommas Ligotti

    Poeta y escritor norteamericano que cultiva el género de terror, especialmente el lovecraftiano.

    Thomas Ligotti en la Wikipedia

  • Eficacia Bajo Presión (Jeff Barber y John Tynes, 2014 | Enrique Camino, 2016)

    Módulo de Rol para Cthulhu d100 publicado en castellano por la editorial Three Fourteen Games a partir del original “Grace Under Presure” publicado en inglés por Pagan Publishing (2014) para La Llamada de Cthulhu.

    “Te encuentras sobre el lecho marino, 450 metros por debajo de la superficie. A tu alrededor no hay más que frío y oscuridad, los cálidos rayos solares no traen nada hasta este mundo. La presión está por encima de los cuarenta kilos por centímetro cuadrado. Es un lugar letal. Debes tener cuidado con cada movimiento que realices, o el mar reclamará tu cuerpo, y tu alma. Tus compañeros y tú os encontráis a bordo del RSV Wallaby, un prototipo de sumergible de investigación diseñado por vosotros mismos. Este es su viaje inaugural, los ojos del mundo están sobre vosotros. Pero no estáis solos.”

    Eficacia Bajo Presión en la web de Three Fourteen Games

  • Gatsby and the Great Race (Paul Fricker, Rik Kershaw-Moore, Mike Mason, 2005)

    Escenario de rol para La Llamada de Cthulhu publicado bajo el sello MULA (Miskatonic University Library Association).

    “Este escenario tiene capacidad para involucrar en él hasta 32 personas , jugando en varias partidas solapadas. Superficialmnete, este escenario es un módulo tradicional para La Llamada de Cthulhu que transcurre en una villa campestre en los últimos años de la década de 1920. Puede jugarse como una partida sin más con un Guardián y hasta seis jugadores, de la forma habitual, pero lo que lo hace destacar es que ha sido diseñado para poder ser jugado como dos o más juegos en paralelo. Hasta la fecha ha sido jugado con éxito con cuatro partidas simultáneas, usando un total de siete Guardianes y veinticuatro jugadores. Sea cual sea la opción que elijas, el concepto básico del juego permanece intacto: Julian Gatsby se ha metido en asuntos en los que no debería, dejando a los jugadores y a si mismo repitiendo la tarde una y otra vez, hasta que los jugadores encuentren un modo de detenerlo.”

    Módulo Gatsby and the Great Race en la web de Leyenda.net

    Los cuatro audios de la partida jugada en inglés por los chicos de Skype of Cthulhu

  • Despertados (Enrique Camino, 2010)

    Módulo de rol para los sistemas Hitos de Nosolorol y Cthulhu d100 de la editorial Three Fourteen Games.

    “Despertados propone un suceso que “les ocurre” a los personajes, y en el que no les da ningún poder de decisión. Habla de los personajes siendo convencidos por una persona desconocida para que les haga un favor, y despertando en un lugar extraño a la mañana siguiente, sin acordarse de lo ocurrido. Deben investigar su entorno e ir encontrando las pistas para recomponer “hacia atrás” los sucesos de la noche anterior que, parece, les involucran en un asesinato. “

    Módulo Despertados en la web de Three Fourteen Games

  • In Media Res (John Tynes, 2002)

    Aventura de rol para La Llamada de Cthulhu que comentamos en este podcast incluida en el volumen “The Resurrected III: Out of the Vault” de la editorial Pagan Publishing.

    Reseña del volumen The Resurrected III: Out of the Vault en la web de rpg.net (inglés)

  • Dockside Dogs (Paul Fricker, 2012 | Enrique Camino, 2015)

    Aventura de rol para Cthulhu d100 de la editorial Three Fourteen Games, publicada en su línea de partidas con fines benéficos.

    “Dockside Dogs (Perros de los muelles) es un escenario independiente para entre tres y seis jugadores. Este escenario está claramente influenciado por una película en la que los personajes discuten sobre sus seudónimos y el jefe les dice que tiene gente en otro trabajo. Esta es la premisa inicial de esta partida: otro grupo de elegantes criminales llega a un almacén justo después de haber cometido un atraco. Sin embargo, no todo es lo que parece.”

    Dockside Dogs en la web de Three Fourteen Games

  • Cthulhu d100 (Enrique Camino, 2011)

    Sistema de juego gratuito basado en habilidades percentiles para aventuras de corte Lovecraftiano, creado por la editorial Three Fourteen Games.

    Cthulhu d100 en la web de Three Fourteen Games

  • El misterio de las cajas Bandargi (Salino, 2016)

    Aventura de rol de corte Lovecraftiano ambientada en el Londres victoriano. El audio dirigido por AZ al que se hace mención en el podcast aún no está disponible para el público, pero pueden ustedes disfrutar con la versión dirigida por su propio creador, Salino, en el enlace que aparece más abajo, y a la que también se hace mención en el podcast.

    Módulo de El misterio de las cajas Bandargi en la web de Legendoides

    Audios de El misterio de las cajas Bandargi dirigida por Salino en la web de Legendoides

  • La maldición de Chaugnar Faugn (Bill Barton, 1984 | Jordi Zamarreño 1989)

    Aventura incluida en el módulo de rol “La maldición de los Chthonians” publicada por Joc International en castellano en 1989, a partir de “Curse of the Chthonians” publicado por Chaosium en 1984. En el audio de esta partida es donde aparece el personaje de Moss Mas a cargo del legendoide Fran, del que se habla en el podcast.

    La maldición de los Chthonians en la web de Leyenda.net

    Audios de La Maldición de Chaugnar Faugn en la web de Legendoides

  • Stranger Things (Netflix, 2016)

    Serie norteamericana de ciencia ficción y misterio ambientada en los años 80, en la que un grupo de chicos aficionados al rol deben enfrentarse a los extraños hechos que se ciernen sobre ellos.

    Stranger Things en la Wikipedia

  • La Fuente de las Tinieblas (Aitor Solar “Entropía”, 2016)

    Libro de relatos de los Mitos de Cthulhu de corte suburbano ambientados hoy en día en la ficticia ciudad dormitorio de Fontenebra.

    La Fuente de las Tinieblas en la web de Leyenda.net

  • Sangre Nueva (Sr. Perro, 2017)

    Módulo de rol lovecraftiano para los sistemas Cthulhu d100 e Hitos, ambientado en la España de los años 80.

    Módulo Sangre Nueva en la web de Legendoides

    Audio de la partida de test de Sangre Nueva en la web de Legendoides

  • Matrix Games (Chris Engle, 1988)

    Sistema de juego que ha ido evolucionando desde su creación, pero que básicamente consiste en que los jugadores proponen “argumentos” en los que narran como evoluciona la historia que narran entre todos, aportando “motivos” en los que razonan la viabilidad de lo que narran, tratando de hacer avanzar la historia para que cumpla con sus objetivos. Habitualmente existe un director que no es narrador. Los Matrix Games se han utilizado no sólo para partidas de rol, sino también para partidas de wargames, o para otras labores como ayudar al Ejército Británico en tareas de gestión.

    Matrix Games de Chris Engle en la web de Yog-Sothoth

  • Las Viudas de Don Vicente

    Grupo de juego online que cuelga sus partidas de rol en YouTube con vídeo, aunque también disponen de versiones de sus audios en iVoox. Comenzaron jugando en el canal de El coleccionista de Dados, y disponen además de un podcast titulado Viudas en Lata.

    Las Viudas de Don Vicente en su nuevo blog

  • Tú a Boston y yo a Carcosa

    Partida de rol de los mitos de Cthulhu jugada por el grupo de juego Legendoides (nosotros, vaya). Se jugó sin un sistema de juego concreto bajo la dirección de Trapalanda, contando con Fran, AZ y Vlad como jugadores.

    Partida de Rol Tú a Boston y yo a Carcosa en esta web de Legendoides

2 comentarios en “Podcast Apócrifo Volumen 1

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